サブカル音楽ちゃんねる

すぎやまこういち「最近の曲は編曲とサウンドで厚化粧しすぎ」

no title

1: 2021/08/23(月) 13:26:35.04 ID:ZOi1aUgnd
ゲーム音楽は2声や3声しか使えないので、ごまかしが効きません。メロディー・ライティングの力量が正面から問われることになるのです。本来、曲の素晴らしさの中心は、バッハにしてもベートーベンにしても、抜きんでて優れたメロディーラインにあったのではないでしょうか?
プロの作曲家にゲーム音楽を頼もうとすると、メロディとハーモニーだけでは勝負できないような連中は、みんな拒否したわけです。「3トラックで音楽ができるわけがない」という声もあったんですが、 僕から言わせると、「それは力がないから」です。バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。あれは1トラックなんだよね。1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、大先輩のバッハがやってるわけですから、「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではない。

8: 2021/08/23(月) 13:28:40.04 ID:8jcXus8n0
これ多分20年以上前の話やろ

11: 2021/08/23(月) 13:29:46.06 ID:ZOi1aUgnd
>>8
・FC時代、多くの作曲家がゲーム音楽の作曲を辞退していたことについてのインタビュー

15: 2021/08/23(月) 13:31:05.67 ID:ZOi1aUgnd
椙山浩一は現代的なほう


例えばバッハやベートーヴェンの曲には、その時代に人気があったダンスのリズムが入っているように、現在であればロックやディスコでのダンスのリズムが入ってくるのは自然なこと。それを拒否するのは時代感覚がないというか、極端に言えば、現代に生きていることを自分から否定するようなものですね。

16: 2021/08/23(月) 13:31:56.81 ID:NK0tZ0iZ0
実際昔のファミコン音源てすげーよ
同時に出せるのが三音とパーカッションのみ

24: 2021/08/23(月) 13:33:14.02 ID:8+odXWiK0
アメリカの現代のトラップとかむしろめっちゃ音作りシンプルすぎる
メロディもないけど

35: 2021/08/23(月) 13:34:48.27 ID:vmfTjIzG0
バッハすごいな

39: 2021/08/23(月) 13:35:45.38 ID:ZOi1aUgnd
>>35
あの時代は娯楽が少なくて多くの天才が音楽に集中したからな

62: 2021/08/23(月) 13:39:29.08 ID:GybvV6Jqr
ネットで神曲とか言われてるゲームの曲をつべで聞いてみると
音が多くて圧がすごいだけの曲ってことはほんまに多いな

メロディやフレーズが優れていてこそってのはわかるわ

73: 2021/08/23(月) 13:41:40.92 ID:G4s7rGTr0
>>62
早口で言ってそう って感じの曲ほど好まれるよな
ピコピコ音との相性がいいんかな
そういう曲って

115: 2021/08/23(月) 13:49:05.60 ID:pghdHQhz0
メロディだけで音楽語れる時代なんてとっくに終わってるのにクソ老害やな

130: 2021/08/23(月) 13:50:39.32 ID:dupEb/Ht0
これはマジでそう思う
シンプルゆえに誤魔化しが効かないし

178: 2021/08/23(月) 13:57:57.27 ID:XEQ9aYD70
YMOとか未だに聴ける曲が多いな
中国女やビハインドザマスクみたいなシンプルなやつ

196: 2021/08/23(月) 14:00:57.11 ID:MIxR8LL4M
DTMやってる人が昔のゲーム曲を研究するのはこれが理由やな

199: 2021/08/23(月) 14:01:28.58 ID:a0WvRRg20
最近は作曲センスより編曲センスのほうが重要って気づかれてきてるやろ
鼻歌でいい歌作っても鼻っていう楽器がしょぼいから伝わらない
これがピアノになったりエレキギターになったりすることで形になる
しかもオーケストラにして楽器を増やせばいいってものでもない
さらに好みも流行りもある

275: 2021/08/23(月) 14:10:12.24 ID:vTkBNk6Ya
制限があるほど誤魔化しの効かない完成された物になるってのはあるよな
音楽に限らず

291: 2021/08/23(月) 14:12:13.77 ID:i9N3zmGQd
>>275
昔の音楽が面白かったというのはそういう点もあると思うで
坂本龍一はプロフェット5で作れる音は全部作り尽くしたというくらいやし
様々な制限かで限界までやりきったというのはひとつの頂点につながるやるね

282: 2021/08/23(月) 14:11:28.85 ID:uTjRNGa6d
ボカロだってEDMだって素人ですらトラック数を増やして音楽理論に沿って重厚な編曲をする時代に鼻唄で作曲とかメロディラインばかり強調されてベースがお粗末なのは頂けないよね

302: 2021/08/23(月) 14:14:06.29 ID:Im9pofH+0
だけど正論だよね
最近耳に残る音楽が減った気がするわ
どれも特徴がない証拠やね

313: 2021/08/23(月) 14:15:34.79 ID:+VF53ai60
>>302
音は絞った方が耳に残る曲は多い気がする
理由は説明出来んけど

322: 2021/08/23(月) 14:16:25.01 ID:0bZ6ATX/d
たまにすげー安っぽい曲なのにめちゃくちゃ流行る曲あるけどアレはメロディーが優れてるってことなんかな

325: 2021/08/23(月) 14:17:25.30 ID:IMDXo20p0
>>322
日本人は自分を持ってないから「流行らせられている」と勝手に乗り出す

335: 2021/08/23(月) 14:19:18.80 ID:0bZ6ATX/d
>>325
いやそういう曲に限ってプロモーション全くかけてへんやろ
tiktokとかで謎に流行るやつや

341: 2021/08/23(月) 14:20:11.21 ID:4905wvngM
>>335
香水なんてまさにそうやな
ドルガバのところのメロディだけで持ってった

344: 2021/08/23(月) 14:20:38.31 ID:aGcHiAIva
ここ最近は音数減らすのが流行りちゃうか

346: 2021/08/23(月) 14:20:51.59 ID:lDcT7K6K0
Jpopも洋楽に比べてやたら音数とトラック数が多い
良い悪いかは別としてあれもこれも足すのが好きな民族なのかもしれん
ゲームは昔はメモリとかの制約があったから良い方向に作用してたのかも

366: 2021/08/23(月) 14:23:53.85 ID:FAohDUQmd
>>346
無駄な音トラックいっぱいに使い切るのは3348の時代から変わってないんや
で結局大事なところが出てこないというね
16トラックくらいからやり直した方がええんやないか

元スレ:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1629692795/

コメント

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